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还有两种全新道具引起了陈陌的注意。
【恐惧遮蔽器:使用后让你丧失恐惧感,能够以绝对理智的状态进行思考,持续30分钟。】
陈陌有点无语,这什么鬼?我又不是上夜班看大门的,也不是墓地管理员,用这玩意难道是……来壮胆吗?
【减智光环:使用后使你的目标人物智商短路,更容易受到你的忽悠,期间只要对方认可了你的看法,之后就会一直生效。持续10分钟。】
这个看起来倒是挺有用的,下次金杰光再来体验店,用了这个道具,应该可以在3分钟之内完成强行忽悠了。
不过,感觉他应该不会再来了……
把技能书全都用掉之后,陈陌开始考虑新游戏的事情。
目前,《英雄联盟》已经在PC端站稳了脚跟,有望成为最受欢迎的PC端游戏。
但是,陈陌也很清楚,平行世界中的情况不同于前世。在他的前世,《英雄联盟》上线时,PC端是最火热的游戏端,那时候没有VR游戏,手机游戏也处于原始状态。
在这种特殊的环境下,《英雄联盟》凭借着非常适合PC端的游戏特性迅速占领市场,在两三年的时间内成为全世界最受欢迎的游戏,完成了游戏史上的一个奇迹。
但在平行世界中,是VR、PC和手机端这三种平台都很发达的游戏环境,PC端并没有像前世一样占据绝对统治地位,反而被挤压得有些难受。
可以预见的是,《英雄联盟》在不断地发展之后,肯定会达成对PC端的统治,但对于手机和VR游戏领域而言,则是基本上不会受到《英雄联盟》的冲击。
所以,想靠着《英雄联盟》一步登天,还是不太现实的。
《英雄联盟》对于陈陌而言最大的作用是,在PC平台,他拥有了一块金字招牌和持久的摇钱树,虽然这棵摇钱树现在还是一颗小树苗,但它会很快地成长起来。
而且,《英雄联盟》所衍生出来的电竞相关产业,也是陈陌的布局之一。
之前国内的游戏渠道商们对雷霆游戏平台的围剿,随着《英雄联盟》的横空出世而彻底破产,目前雷霆游戏平台已经完全站稳了脚跟,至少达到了和这些传统渠道商分庭抗礼的程度。
当然,想彻底挤垮这些传统渠道商是有点痴人说梦了,就像前世《英雄联盟》如此火爆,企鹅通讯软件拥有那么多的用户群,也不可能完全形成对游戏渠道的垄断,更何况平行世界中的陈陌都没有企鹅通讯软件这种堪称核武器的大杀器。
这些传统渠道商们肯定会采取相应的措施,比如调低分成、出台各项优惠等等,吸引独立游戏设计师们去发布游戏。
不过,陈陌的目的已经达到了,那就是扭转了国内“渠道为王”的市场状态,让整个游戏市场能够向着更加健康的方向发展。
接下来,陈陌打算把视线再度聚焦到VR平台。
之前陈陌已经推出过VR游戏《我的世界》,但这款游戏相当于是钻了个空子,投机取巧了。它的成功模式和目前市面上的VR游戏大作完全不同,可以说,它是不可复制的产品。
这点和《英雄联盟》有点像,他们都是“不可量产”的作品,可能隔很多年才能出现一款,是天才设计师灵光一闪的结果。
而陈陌接下来想尝试的领域,是“可量产”的游戏大作,这种作品制作的流程相对清晰,沉浸感也会非常强,对于陈陌而言,这也算是对VR平台的一种开拓。