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接下来是第二个奖项,最佳美术。这次没有再颁给独立游戏,而给了禅意互娱的一款VR游戏《登仙路》。
《登仙路》的设计师也非常激动,按照惯例感谢领导,感谢公司,感谢玩家。
很快,一个个奖项接连颁发,最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造……
这些奖项的侧重点各不相同,比如最佳美术,主要是侧重于美术品质方面,而最佳视觉艺术则是以艺术的眼光来看待游戏画面,必须用相对写意的美术风格制作游戏才能获得这个奖。
开头的这些奖项基本上都被PC端游和VR游戏瓜分了,也有一些独立游戏获奖,基本上没有手机游戏。
陈陌做的游戏,像《阴阳师》这种,虽然在手游领域算是美术数一数二的作品了,但是放到VR端和PC端,还是很难和那些大作竞争的。
很快,来到了分类游戏颁奖环节,最佳射击游戏、最佳格斗游戏、最佳冒险游戏、最佳体育游戏……
最终,来到了最佳战略游戏。
台上的领导已经换了好几个了,这次颁奖的正好是乔华。
其实很多人对于这个奖的人选心里都有数,因为今年国内敢做RTS游戏的就那一个人,而真正做成爆款RTS游戏的也就只有那一个人!
乔华郑重地说道:“我宣布,获得本年度最佳战略游戏的是——《魔兽争霸》,设计师陈陌!”
场内瞬间掌声雷动!
其实对于这个奖,很多人都早有心理准备了,因为今年《魔兽争霸》在RTS游戏里实在太抢眼了,连国外的《军团征服》这种作品都给碾过去了,更何况不论在国内还是国外卖得都挺好,这个奖是实至名归。
陈陌上台领奖。
乔华把奖杯递到陈陌手中,微笑道:“恭喜。”
陈陌点头致谢,然后接过话筒,发表获奖感言。
“《魔兽争霸》是一款很棒的RTS游戏,这大家都知道。所以,对于评委对这款游戏的肯定,我也给予充分的肯定,谢谢大家。”
场间的观众愣了一秒钟,随即爆发出热烈的掌声!
“哈哈哈,陈陌真会搞怪啊,获奖感言也也这么跳!”
“我擦,他这么牛逼他家里人知道吗?”
“《魔兽争霸》的成绩也确实值得骄傲啊。”
“但是也太狂了吧?这毕竟是颁奖典礼,领导们都在下边看着呢!”
前排的领导们也反应各异。
“这个陈陌,真气盛啊。”分管应用市场的张部长皱了皱眉。
“年轻人嘛,气盛是好事。再说了,这个行业本来就是需要个性的行业。”委员长张仲湘摆了摆手,“只要他能研发出好游戏,狂一点也没关系。”
很快,分类游戏奖颁发完了,接下来是三个相对重头的奖项,分别是最佳VR游戏、最佳PC游戏和最佳手机游戏。
最佳VR游戏被秋江的《月神之谕》给拿到了,这款游戏的VR版本在年底上线,现在已经隐约有超越《御剑传说》的趋势了,成为争夺年度最佳游戏的一大热门。
最佳PC游戏被禅意互娱的角色扮演游戏《牧野神歌》给拿到了,这是今年禅意互娱主推的一款游戏,被看成是《御剑问情》之后禅意互娱的另一款拳头产品。
接下来,就是最佳手机游戏的奖项了。
在往年,这个奖项都是不怎么被人重视的,因为手机游戏都是以休闲游戏为主,就算偶尔有一两款还不错的产品,月流水也基本上在三四千万左右,不可能再高了。