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随着灾厄之焰-萨利安娜指尖闪烁的光芒,顿时吸引了所有人的目光。
莽行咒,哪怕是失败了无数次的莽行咒,仍然是拥有着足够引人注目的独特的魅力。
就像单抽失败无数的非酋,仍然会为下一波抽取而付出“肝”辛劳动一般。
混沌的魅力,就在于它的不可知和囊括一切的随机性。
所以说,莽行咒作为一个低环法术能够支撑起一个职业体系也并不是说非常令人费解的事情。
然后,在众人的注视之下,这发莽行咒居然并没有呈现出失败的炸裂红色,而是在一股蓦然的波动之后化为一波幽绿色的光芒径直命中了易秋!
“你遭受了未知法术效果,正在进行法术检定……”
“检定失败,你需要承受此次法术的全额效果。”
“你将受到一个持续时间为10分钟的灵魂鞭挞效果,在该效果持续时间内,玩家每隔1分钟将受到持续时间为50秒的阶段性灵魂痛苦。”
“该状态痛苦程度等同于大师级痛苦无常法术。”
“感受……痛苦吧……”随着幽绿色的光线命中易秋,灾厄之焰-萨利安娜的眼中闪现过一丝明亮的光芒后便彻底黯淡了……
因为某种原因,她没有选择将自己的濒死前莽行咒成功率大幅度提高的机会用于施展某种强大的攻击或者功能性法术,而是犹如报复性地给予了易秋一个纯粹的、优先度极高的更多倾向于调教、审问等方面的诅咒法术。
可能在漫长的时光中,哪怕是被时光之力所护持的心灵也总是会感到寂寞……
易秋只感觉一股汹涌的、危险的邪恶力量直接侵入他的意识世界,在这种强度的邪恶力量面前他现在的法术抗力还显得过于微薄。
不过在另外一方面,易秋就处于一个相对来说比较高阶的层面了:
“正在进行意志检定,检定成功,你免疫了此次痛苦的负面效果。”
随着视网膜上信息的刷新,易秋只感觉一股前所未有的痛苦从他的头部开始蔓延开去!
对于这种以负能量驱动,而不是靠精神能量的法术。
如果成功通过法术检定,那么易秋便不会承受来自该法术的任意效果。
而如果法术检定失败,但是意志检定通过的话,人物仍然需要承受法术的效果,但是该效果对于人物的影响相对来说比较轻微就是了。
就像现在,易秋需要承受痛苦,但这些痛苦并不能干扰到他的正常活动就是了。
当然如此猛烈的痛苦,哪怕易秋靠着心如止水形成的心灵防护能够无视,但是对于肉体而言仍然会有一定的应激反应。
“中毒了?需要帮忙吗,其实我还是一个还算不错的药剂师。”
看着全身肌肉紧绷,并且皮肤呈现出不自然红色的易秋。
在一旁的安利-博达瞥了一眼物品背包里曾经用某个药剂血脉能力大肆制造出的各种乱七八糟的药剂后如是说道。
虽然他现在已经记不清那些玩意儿的具体效果了,不过反正都没有毒性。
虽然灌上几瓶,运气好的话说不定直接就治愈了。
对于安利-博达而言,易秋所表现的战斗能力是一方面,另外一方面则是易秋血脉能力的品质。