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游戏时间17分钟左右,2个人头2个助攻,加一百五六十个的补刀,已经完完全全地让布里茨成为了全场经济发育最好的一名英雄。
装备栏中的【时光之杖】、韧性鞋、【巨人腰带】,更是让它的肉坦属性基本成型。
在这个时间段,紫色方任何一名英雄,哪怕身为中单AP的拉克丝,一套技能全打在它的身上,也最多就是打掉它一半左右的血量——这还是建立在布里茨大招“疯狂药剂”没有开启的前提上。
至于紫色方应该是以技能爆发输出见长的上单锐雯……
被布里茨压着连兵线经验都吃不到的他以现在这种几乎只能和辅助英雄相提并论的等级,以及完全没有成型的输出装备,毫不夸张地说,就算布里茨站在那儿什么都不做、任由对方狂A,那锐雯玩家想要将它击杀都大概要小半分钟时间。
所以,以眼下场上双方英雄的发育状况来看,布里茨目前的这身装备已经足够抗打耐揍。
那么接下来的出装方向,就可以稍稍考虑着变更一下了:
【兰顿之兆】,或者【瑞莱的冰晶节杖】。
刚刚花费1000块钱买出的【巨人腰带】,是以上这两样装备大件合成时都不可或缺的小件,而布里茨接下来的出装思路,也就是要在这两样装备中做出选择。
无论是兰顿还是冰杖,毫无疑问都是可以继续为身为炼金的布里茨撑起更厚的血量的。
两者之间的差别只是在于,兰顿除开增加500点生命值的属性之外,更多的是为英雄加持高额的护甲值、提升物抗属性,另外那个施放时能够对周围一片目标集体减速的主动技能,也很适合炼金这种团战之中开了大招就直接往地方人堆里无脑冲杀的英雄。
而先出冰杖的话,则是另外一种打法,除开与兰顿相同的增加500点生命值,冰杖所提供的80点法术强度会让炼金的伤害输出能力得到大大提升,尤其是冲入人堆之后开着“剧毒踪迹”,黄绿色毒雾的持续性魔法伤害会让敌方英雄头顶的血条在不知不觉中就被毒掉一截又一截,最终形成恐怖的成吨输出。
一个是侧重增强生存能力,一个是侧重伤害输出能力。
考虑了一会儿之后,布里茨还是决定先朝着【兰顿之兆】的方向做装备。
一方面,自家的其他四位队友之中,打野的螳螂已经是走的纯输出流出装方式,火男和女警这两个C位英雄更不可能去堆肉撑双抗,剩下的一个辅助锤石就算有心出肉装,但在这个版本里辅助的经济哪怕已经被增强,也不可能让锤石在短短20分钟不到的时间里就顺利转型为一名合格的肉坦。
所以从团队的角度出发,身为上单炼金,布里茨自然是需要承担起这担任前排肉盾的职责。
另一方面,以它现在这种轻松加顺畅的发育节奏,就算先去做的兰顿,也不需要再隔太久时间,就能够再次凑够经济做出冰杖了,根本不用着急。
更何况,就算只是一柄【时光之杖】的法强加持,也已经足够它打出足额的伤害了。
购买完装备之后的布里茨重新出门,由于上路兵线都已经被它带到了高地,所以它并没有选择继续返回上路,而是准备到中路配合着队友打团。
可它才刚刚将这个意向在队内语音频道中向队友们提出,却是立刻遭来了自家四名队友一致的否决:
“炼金你来中路干毛?好好去上路带你的线就是了啊——”
“就是,你这不上路带得挺好的嘛,继续保持啊!”
“你来参团也没什么输出的,还不如在上路牵制锐雯呢,我们这边4V4,妥妥地没问题!”
看起来,布里茨这几位队友所抱持的“炼金参团没输出”的观点,倒是和对面紫色方的众人出奇地一致。
面对着自家这一群自信心满满的队友,布里茨也只能无奈地挠了挠头,暂时打消了参团的念头,同时不忘叮嘱提醒一句:“那…你们…小心…一点。”
“放心放心!你争取把对面上路通关了!”
“其他交给我们!”
“噢小龙快刷了,兄弟们跟我走——”
在一片杂乱的交谈声中,布里茨继续跑回了自己的上路——先前推到紫色方高地上的兵线已经被对面重新推了出来,一大波紫色方小兵正聚集在自家蓝色方的上路一塔前。
赶到线上之后,开启“剧毒踪迹”施放出一大片的黄绿色毒雾,布里茨仅仅只是在小兵堆里转了两圈,便速度飞快地将兵线清完,继续往前带了过去。
游戏时间18分20秒,布里茨已经携着兵线再度来到了紫色方上路高地塔前,而直到这个时候,它却始终没有见到对面上单锐雯出现的身影。
“上单…miss…下面…小心。”
布里茨在第一时间向队友发出警告信号。
下一刻,自家的队内语音频道中便传来一片焦急的呼喝与叫骂声:
“靠靠靠!锤石你钩个盲僧干毛啊!”
“退退退!小龙峡湾太窄了!别让女枪满大啊!——”
“草锐雯怎么来了!?保护ADC!!”
“你妹的螳螂,别突了啊!”
然后便是一连串的系统击杀提示音响起。
等到布里茨急急忙忙将视角切换到下方河道时,却只看到小龙峡湾内,自家的辅助、中单和打野三名英雄全都已经躺尸阵亡,唯有一个双召唤师技能全交了的ADC女警拖着残血狼狈从小龙峡湾岩壁处闪现隔墙逃掉。
这一波团战,由于人数上是4V5,又应对准备不足,布里茨所在的蓝色方被对面打了个1换3的小团灭。
就连小龙都被紫色方给抢走了。