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    标题:技能,第一贴:

    楼主,发表于2008-2-41:17:59|消顶|加精

    技能,第一贴:

    1楼,发表于2008-2-41:21:33|删贴|加精

    大家发的技术帖子很多了,不太方便交流,百里在这里专门用一个贴让大家提建议、发言、交流看法。不论低级、高级、任何建筑,只要适合在网游、三国的就行。

    比如生活技能、装备制造技能、npc技能、玩家技能

    2楼,发表于2008-2-42:18:01

    庖丁解牛!收集类技能!

    3楼,发表于2008-2-42:18:25

    我来第一个“盾击”,搞详细点吧。

    盾击:使用盾牌攻击敌人,造成伤害,对盾本身也造成损害,一定几率击晕。

    如何学会?就和我在人物帖里写的一样,弄成龙城里的盾卫者,盾上无数突刺,就是一个刺猬。

    要求:“力量”

    4楼,发表于2008-2-42:20:11

    庖丁解牛

    除了收集动物身体外,隐藏属性:

    对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。

    5楼,发表于2008-2-42:22:55

    盾术

    玩盾玩的出神入化,大有一盾在手,天下我走的气势。

    防御格挡几率修整提升,盾牌攻击大幅度提升。

    6楼,发表于2008-2-42:34:59

    兵种

    盾位者:

    盾牌上有无数突刺,并且盾牌厚重,坚硬。身穿重铠甲,可转职战士系“盾卫者”,盾就是武器,盾就是一切。

    要求:盾击,盾牌冲撞,盾术,力量14(以上)

    盾击者:

    盾上除了突刺,边缘锋利如刀锋,中甲,皮甲皆可,高手的境界。

    要求:盾击,盾术,力量13,智力(大致看吧,我也不知道)

    盾武者:

    除了刺盾还有一柄武器(小白手下有个玩剑的,正好),盾术虽不如盾卫盾击但还是可圈可点的,并且更加灵敏更会走位。

    要求:盾击,盾术,基本武术(如基本剑术),舞步,力量12

    盾舞者:

    不再是重盾,而是边缘开封的小盾轻盾,以舞蹈般的步伐躲避以及攻击,如泥鳅一样(大型混战基本就废了)

    要求:盾击,盾术,舞步

    7楼,发表于2008-2-42:36:24

    舞步(武步)

    步伐,通过走位来躲避攻击和创造攻击机会,一门深奥的艺术。

    8楼,发表于2008-2-42:38:05

    盾牌冲撞

    动作和名字一样,举盾向前冲,如果是盾卫者那样的重型刺盾,在步兵里就和重骑兵冲锋没多大区别了。(如有陷阱就惨了)

    9楼,发表于2008-2-42:43:04

    还有,这个是技能帖,没技术帖啊~~~~残念

    眼疾手快

    被动技能,一个所有职业都想要的好技能。

    增加视野内,增强观察力,手臂本能反应加快,手部动作更快捷。

    10楼,发表于2008-2-42:43:11

    目前对游戏里的人物属性还不是很清楚,不知道npc名士如诸葛亮、郭嘉、周瑜、关羽、张飞、赵云这些人有哪些属性?和玩家的属性有哪些不同?不知道属性设置的话技能就有点不好说了。如果和三国志一样有智力、政治的话,可以参考那些游戏的技能。如果是和普通网游的属性一样的话,那技能又是走另一个方向的。

    11楼,发表于2008-2-42:45:08

    好書支持……

    12楼,发表于2008-2-47:38:06

    草上飞——轻功技能。

    需要村庄有武馆,并有轻功技能的npc教授。

    学习费用——50铜

    提升效果——80%奔跑速度提高

    13楼,发表于2008-2-49:38:30

    剑系:连刺,斩铁,烈风

    熟练

    60:连刺初学

    90:连刺进阶.斩铁初学

    120:连刺精通.斩铁进阶.烈风初学

    150:连刺精通.斩铁精通.烈风进阶

    180:连刺精通.斩铁精通.烈风精通

    扇系:龙卷,迷魂,流萤

    熟练

    60:龙卷初学

    90:龙卷进阶.迷魂初学

    120:龙卷精通.迷魂进阶.流萤初学

    150:龙卷精通.迷魂精通.流萤进阶

    180:龙卷精通.迷魂精通.流萤精通

    14楼,发表于2008-2-49:38:52

    刀系:拖刀,挑斩,轰击熟练

    60:拖刀初学

    90:拖刀进阶.挑斩初学

    120:拖刀精通.挑斩进阶.轰击初学

    150:拖刀精通.挑斩精通.轰击进阶

    180:拖刀精通.挑斩精通.轰击精通

    枪系:旋樱,豪烈,暴雨

    熟练

    60:旋樱初学

    90:旋樱进阶.豪烈初学

    120:旋樱精通.豪烈进阶.暴雨初学

    150:旋樱精通.豪烈精通.暴雨进阶

    180:旋樱精通.豪烈精通.暴雨精通

    15楼,发表于2008-2-49:39:38

    弓系:贯日,血翼,电光

    熟练

    60:贯日初学

    90:贯日进阶.血翼初学

    120:贯日精通.血翼进阶.电光初学

    150:贯日精通.血翼精通.电光进阶

    180:贯日精通.血翼精通.电光精通

    16楼,发表于2008-2-49:40:05

    全武器系:大喝,乱舞,灭绝,霸者之威,王者之风,皇者之路

    5样熟练总合

    230:大喝初阶

    330:大喝进阶.乱舞初学

    410:大喝精通.乱舞初学

    430:大喝精通.乱舞进阶.灭绝初学

    520:大喝精通.乱舞精通.灭绝初学

    550:大喝精通.乱舞精通.灭绝进阶

    670:大喝精通.乱舞精通.灭绝精通

    5样熟练度均达到

    100:霸者之威初学

    130:霸者之威进阶.王者之风初学

    160:霸者之威精通.王者之风进阶.皇者之路初学

    190:霸者之威精通.王者之风精通.皇者之路进阶

    220:霸者之威精通.王者之风精通.皇者之路精通

    17楼,发表于2008-2-49:41:07

    群龙蔽天:引动群龙龙气飞升,消灭武将周围的所有敌人,只有武术通神的武将才有可能驾驭此招

    仁者无敌(剑系)抱持杀生救民之意志,持剑凌空乱斩,无数剑气向四面八方疾扫,令敌军避无可避。

    逆我必杀(剑系)凝聚杀气于手中之剑,霸道无比的凶残横斩,将灭亡眼前敌军。

    破浪千刃(剑系)手中锋刃撕风快斩,气刃立即以一化千,呼啸而去。

    惊涛怒斩(剑系)以气化刃,猛然狂劈,势如惊涛骇浪,令四方敌军无处可避。

    18楼,发表于2008-2-49:42:11

    圣极轮(剑系)将剑气化为实体光轮飞散而出,中招者非死即伤

    八歧牙(剑系)利剑快斩,八道锐利剑光疾飞而出,恰似倭国传说魔兽之形。

    一剑惊虹(剑系)将无比剑气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡

    王者无极(剑系)称皇封帝的无比霸气加以升华,化为实质杀气激射而出,不断杀伤周围敌兵

    仁义无疆(剑系)经世济民的仁义之气化为实质刀罡斩杀不义之军

    紫微决(剑系)引动紫微星之力形成实体光弹袭击敌军

    妖魂冲霄(剑系)引动九幽妖气直冲天际,将周围敌兵尽数击杀

    19楼,发表于2008-2-49:42:41

    吕布:弒鬼神(枪系)气贯长枪,以电光石火之速回旋猛刺,其势威猛,似可弑杀鬼神。

    张飞:黑风天煞(枪系)狂暴的战意化为凶煞黑气席卷四周,敌军一受波及,非死即伤。

    赵云:银龙逆鳞枪(枪系)双手持枪飞转,舞出龙形银光,顺势刺出,恰似银龙翔空,神威赫赫。

    马超:万里黄沙(枪系)手中长枪来回狂舞,卷动漫天黄沙风刃,敌兵卷入其中,立即粉身碎骨。

    太史慈:断天白虹(枪系)长枪猛挥,引动气流爆发,同时袭杀前后两方敌军。

    姜维:掠影流光(枪系)提升斗气,幻化出四道金色光影,袭杀四方敌军。

    夏侯惇:奔雷枪(枪系)气贯长枪,极速猛挥,引动雷霆霹雳之威。

    孙策:霸王烈枪(枪系)双手持枪疾旋,飞射无数锐气,一枪刺出,霸道的斗气尖锋锐不可挡。

    祝融夫人:炽雨炎流(枪系)凝聚炽炎之气,双手持枪飞旋,四散纷飞的炽热气流,如火雨天降。

    20楼,发表于2008-2-49:43:42

    甘宁:翻江倒海(大刀系)手中利刃连番舞动,宛如波浪的锐利水刃破空而去,敌军走避不及者,非死即伤。

    关羽:皇龙怒(大刀系)高昂斗志升华为巨大刀刃,向前轰然重劈,其威似能分天裂地。

    吕蒙:川浪血潮(大刀系)轰然击地,令水脉破地怒冲,势如滔天浪潮。

    典韦:万钧破(大刀系)以万钧之力猛贯入地,令无数气流破土爆裂,袭杀周围敌军。

    小乔:花影乱击(大刀系)手中兵器运转如飞,旋风中夹带缤纷落英,看似柔美,实则凌厉非常。

    文丑:獬豸狂哮(大刀系)凝聚斗气震天暴吼,声势惊天动地,隐约可见獬豸之形。

    孙仁:蝶光斩舞(大刀系)武将狂暴乱斩,杀气幻化炫目紫蝶追击敌军,乃华美与豪迈兼具之招。

    21楼,发表于2008-2-49:45:00

    张合:撼岳击(大刀系)以手中兵器猛轰地面,引发震地冲击波扫荡敌军。

    张辽:岩铁碎(大刀系)提升斗气,猛然一劈,令地壳激荡,敌军难以存活。

    董卓:无道疯魔(大刀系)噬血凶残的意志化为实体妖形,食魂夺命,凶邪无比。

    霸王项羽:紫雷灭狱(大刀系)发出具备毁灭性力量的雷球,将周围敌兵尽数殛杀

    司马懿:灭魂芒(扇系)随手挥扇,无数黑光邪芒脱手飞出,追魂夺魄,灭死敌而后快。

    庞统:凤羽袭(扇系)羽扇轻挥,释出绵密火羽,看似柔弱,实则追迹伤人,令无数敌军化为焦炭。

    大乔:幻舞艳光(扇系)扇舞炫目华光,使众多敌兵丧失心智,反为我军效力。

    貂蝉:绝代风华(扇系)灿烂夺目的华丽绝技,四射的彩光芒,敌军一触,非死即痴

    22楼,发表于2008-2-49:45:25

    许褚:猛虎啸(全武器系)凝聚凶暴杀气仰天长啸,隐约可见猛虎之形。

    张角:黄天威临(全武器系)以手中武器朝天一指,黄天妖雷立即轰然落下。

    孟获:兽王咆吼(全武器系)胸中狂野杀气,凝为百兽之形猛冲飞驰,以尖牙利爪袭杀敌军。

    关凤:火凤翔翼(全武器系)升华燃烧的斗气,随兵器飞旋疾射而出,隐约可见火凤展翼之形。

    黄月英:雷火神铳(全武器系)取出玄妙奇械雷火神铳,炮击眼前敌军

    黄忠:箭流星(弓系)气凝弓弩,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去

    23楼,发表于2008-2-49:45:48

    魏延:贪狼嗥(全武器系)高涨的凶煞之气化为狼影飞奔而出,吞噬眼前无数敌军。

    诸葛亮:卧龙啸天(全武器系)运动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,威力之大,能致地裂三分。

    吕雉:极光烈焰(全武器系)凝聚炽炎之气,引发高速回旋的白热烈焰,烧尽无数敌兵

    虞姬:阴魂噬骨(全武器系)唤起九幽妖气,将周围敌军勾魂噬魄,使其无法超生

    24楼,发表于2008-2-49:46:23

    参阅《三国群英传7》

    25楼,发表于2008-2-411:38:22

    骑:冲锋

    剑:三连

    盾:集体防御(仿照其他小说里的,专门克制骑士冲锋时的墙壁技能

    工程兵:快速修复、挖掘

    弓:精准射击(一定时间内加强命中几率)、暴击(集中所有力量发出最强一击)

    谋士:冥想(恢复法力)、急速恢复(能立刻恢复一次法力)、沟通天地(加强法力效果)

    策士:沟通鬼神(加强技能成功几率)、恶魔呼唤(直接给予对方一次伤害、瞬发)、地狱的召唤(一定几率直接秒杀对方)

    召唤士:虔诚呼唤(能召唤各种天兵天将或者恶魔、鬼神等)、信徒的呼唤(召唤比自己阶位高一级召唤生物)(可以当隐藏职业,给主角也不错)

    名士:声望增加(提升自己获得声望的多少)、魅力增加(获得他人投效几率增加)

    群雄:霸气(短时间提升自己属性)、魅力(获得名士投效几率增加)、杀气(获得武将几率增加)、智慧(获得策士、谋士几率增加)

    武将:气势(

    26楼,发表于2008-2-411:41:44

    武将:气势(增加己方能力,降低比己方低的武将及其他职业的能力,一定几率使对方无法行动)、杀戮(增强己方获得技能的几率)、兵种精通(带领各种兵种获得熟练度提升)、武器精通(获得武器技能效果提升、获得技能几率提升)

    27楼,发表于2008-2-413:36:31

    长强兵:2连刺,集体投枪术(学习满城尽是黄金甲的哪个集体投枪)

    28楼,发表于2008-2-416:09:28

    名士被动技能:威望

    提高野外npc投效/招降==的几率

    29楼,发表于2008-2-417:31:03

    集体防御这个~~~挡骑兵冲锋?谁这么牛,还有挡的是哪类骑兵?轻骑还是重骑,枪骑还是刀骑?谁那么牛拿个大盾能挡的住重骑冲锋?这么有效果古代人就是白痴?搞笑吧兄弟,你被误导了,被忽悠了。

    古代为什么枪兵多,就是枪阵挡骑兵冲锋,盾牌防御挡步兵还行,轻骑可能有点效果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防御阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。

    或者用的是带突刺的重型盾牌,那样的盾阵挡步兵和轻骑满有效果的,重骑依然是搞笑,可能撞过来盾没事,拿盾的自己给撞死了。

    30楼,发表于2008-2-417:47:53

    还有草上飞,如果这本书是写实点的话,不应该是轻功而是归类在腿法和步法里,而且你的80%太高了,10%还差不多。

    一刀两断:

    一般为刀技,不过大剑和重剑也能使用,从上到下或者横扫,用全力一劈,伤害增加20%50%,并一定几率必杀。

    要求:力量,武器利于劈砍和扫。

    横扫八荒:

    长兵系武技,用力横扫,能击退,击伤敌人,长兵器者常用招数,陷阵时的保命招数。

    要求:力量,长兵。

    龙尾返:

    高级武技,没有长时间的战斗,极速的反应,没有敏捷的速度和技巧根本无法学习和领悟,全兵系武技,被动,一定几率抵挡对方攻击并顺势一击,伤害为(对方攻击+自身攻击)*1.5,如能精通变近乎无敌。

    限制:对某些兵器的攻击无法反击,如锁链,盾等。

    31楼,发表于2008-2-420:50:41

    箭术在加上有毒在来个不断去血功能或来个可以使一个人的血在中了一种小白研制的毒后,不管吃什么药都上不去血量的毒{杀大将专用}只是材料贵难找稀有物品这毒就小白村一个npc会在来个十分忠心就o了

    32楼,发表于2008-2-423:21:34

    名士(技能):诗/书/礼/乐/射/御,合六种.

    诗书:低级可为‘四书五经‘(地址概指泛概,高级可明确为‘论语‘‘诗经‘等),效用为提升与npc(含名士)的好感,容易取得起认可以投效.

    具体可为颂诗譬如唐诗

    诗经中的经典作,唱歌诗经中很多本身就是唱的(遇见李师师来个《诗经-关关雎鸠》类搞笑_!)

    乐,能祝酒歌词.和上边有很多共通处吧.

    具体的,可以求助百度大神,发挥想象力了。呵呵

    33楼,发表于2008-2-423:35:50

    晕……唐诗……三国是汉末,唐朝还没影呢……

    34楼,发表于2008-2-423:48:42

    顺势随击

    在兵器挥舞时角度修整随着舞动的兵器划过敌人咽喉等要害,一定几率一击必杀,没死的也一直放血(杀小兵特赞,杀大将就不太起用)。

    要求:速度技术流方能学会,有尖的兵器(如枪尖,剑尖)。

    挥舞时只是在转动兵器时顺势划过而不是捅和斩首,要求特高的一种顶级技巧。

    人物武技:赵云

    35楼,发表于2008-2-510:06:50

    兵器有了,下一步应该是开发铠甲!最简单的铠甲就是皮甲,生牛皮刮去内层的组织,然后折叠在一起锤打,就能造出质量还凑合的皮甲原料。

    另外俺来提一点意见,古代军队大部分士卒装备的都是长兵器,剑士作为步兵主力,那是先秦的事,汉以后步兵大多持矛和戟(比起短兵来,这些长兵器的价格实惠量又足),或者是一手持环首刀,一手持盾牌。至于剑是属于不大常用的卫体武器,基本是给那些官吏和军官,以及少部分骑兵装备的。(大部分骑兵喜欢使用环首刀)

    36楼,发表于2008-2-514:44:36

    炽日追魂照:锤系技能,锤面似一轮炽日,迎面轰照,可单可群.

    冷月夺魄舞:刀系技能,刀刃似半轮冷月,四散飘舞,群体攻击.

    寒星索命刺:枪系技能,枪尖似一点寒星,飞速出刺,单体攻击.

    37楼,发表于2008-2-518:59:52

    建议参考最新游戏《苍天》的一些技能,《苍天》也是三国类游戏,真的游戏不是小说,那些技能很好用的,应该可以.

    38楼,发表于2008-2-519:07:00|删贴|加精

    另外偶还要客串,就叫逍遥生吧,是个练级狂,等级榜前十高手,由于奇遇得到华雄的赏识学得他的绝技,后来被主角招降拉,以后就是主角的开路先锋拉!(当然如果再学其他的名将的招术也行!)身高2米左右就行使的是大砍刀吧?

    39楼,发表于2008-2-521:17:25

    技能:贿赂

    作用:购买官职

    说明:汉末可以买官的

    副:官职能用于招揽谋士猛将

    40楼,发表于2008-2-521:19:03

    技能:贿赂

    作用:购买官职(或者是减少升官的经验/声望)

    说明:汉末可以买官的

    副:官职能用于招揽谋士猛将

    41楼,发表于2008-2-68:33:24

    低级剑技

    旋风斩

    剑士用,增加力量百分之10,提高命中百分之10

    熟练度百分之10~20:1米内有效攻击

    熟练度百分之30~40:3米内有效攻击

    熟练度百分之50~60:5米内有效攻击

    熟练度百分之70~80:增加力量百分之20(包括原来的百分之10)

    熟练度百分之90~100:增加力量百分之30(包括原来的百分之20)

    42楼,发表于2008-2-68:38:49

    快连斩

    剑士用,增加攻击速度百分之10

    熟练度百分之10~20:增加力量百分之5

    熟练度百分之30~40:增加力量百分之10

    熟练度百分之50~60:增加力量百分之15

    熟练度百分之70~80:增加力量百分之20

    熟练度百分之90~100:增加力量百分之25

    43楼,发表于2008-2-68:40:03

    以上乃完全本人意见完全没有抄袭。

    44楼,发表于2008-2-711:16:41

    兵种无需太花哨.就是剑兵,骑兵,弓兵,枪兵,几大兵种互相克制.

    但是骑兵的机动性和攻击力独一无二.枪兵需要兵的数量达到一定程度才能克制骑兵,而且枪兵对抗骑兵只能被动防御.

    在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能.

    除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛.

    45楼,发表于2008-2-721:30:06

    see三国群英传7

    46楼,发表于2008-2-817:55:46

    祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果

    识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度

    47楼,发表于2008-2-820:16:04

    工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。

    其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了

    战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mmorpg游戏

    48楼,发表于2008-2-823:34:19

    呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉

    我的是:读书;写字。嘎嘎

    49楼,发表于2008-2-90:36:21

    6987

    50楼,发表于2008-2-914:19:21

    阿弥陀佛~老衲,有礼了

    51楼,发表于2008-2-919:02:23

    来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强.最好说成是主角自创的,奖励n多声望.毕竟三国时没这兵种.

    52楼,发表于2008-2-1011:02:15

    匈奴骑兵不就是弓骑兵吗

    53楼,发表于2008-2-1011:09:24

    连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波

    连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波

    冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%

    奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%

    秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%

    54楼,发表于2008-2-1011:45:31

    我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法……

    再不行,就让谁谁谁学会了npc人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)

    55楼,发表于2008-2-1016:53:06

    0.1

    56楼,发表于2008-2-1017:28:41

    交涉技能(舌战)

    注:仅对知识分子以及农民有作用(原因是秀才遇到兵,有理说不清)

    曲意,道破,威压,诱惑。

    曲意:以己之道还之鄙身,使其屈服。

    道破:一语中地,破坏对手的词序,使其屈服。

    威压:通过言谈话语,带来压迫感,使其屈服。

    诱惑:通过言谈话语,引诱对方。

    57楼,发表于2008-2-1017:30:24

    通过交涉可以获得部分知识分子的赏识,有投靠的几率。另,可以通过交涉获得部分内部消息。

    58楼,发表于2008-2-1018:32:05

    曲意好像应该是故意曲解对方的言论,以讽刺对方、使对方愤怒并使其思路紊乱为目的。

    59楼,发表于2008-2-1113:18:38

    天下名士:加入村庄后可每月吸引一到五个特殊人物拜访

    舌战:对待不想加入的npc,可舌战,主要是靠智力,其他就乱八糟的啦

    60楼,发表于2008-2-138:35:03

    舌战再增加个子曾经曰过

    左右逢缘:在一定时间内增加幸运指数(做什么的很顺滴)

    溜须拍马:拍马屁的高级阶段

    如鱼得水:游泳不会淹死

    见风使舵:增加船只安全性

    快马加鞭:骑马增加20%的速度

    种田熟手:称号,增加种植的速度和效果

    61楼,发表于2008-2-138:50:39

    鲁班再世:木匠经验提升速度加快,工作速度加快

    扁鹊再世:郎中经验提升速度加快,工作速度加快

    牧民\果农\渔民\工匠\的称号

    多面手:增加技能数量的上限

    62楼,发表于2008-2-1311:04:53

    水战技能表:

    砲术:提升投石机的发射速度并且降低故障的机率。

    掠夺:在白刃战与陆地战斗胜利时,能夺取敌人的持有物。

    修理:能够使用木材修理船。

    灭火:能防止火攻。

    划船:提升有桨船的速度。

    望风:能看见远方船长的名称。

    造船:能在所在据点造船。

    操撸:提升船的转向和速度。

    接舷:在战斗中较容易开始白刃战。

    连环:使用计策使对方的船只停止。

    火箭:用火箭射击敌船,造成火灾,使船帆烧毁,并能消耗敌人的水粮。

    火船:利用燃烧的船给敌船打击。发动条件:顺风顺浪敌船转向差。

    凿沉:派水鬼从敌船底凿沉。

    63楼,发表于2008-2-1311:09:39

    水战技能表:

    水攻

    旋涡

    水神

    *楼,发表于2008-2-1315:43:28

    呜呜!全都说完了还要人活啊

    65楼,发表于2008-2-1319:33:53

    ==回复16楼==>>

    呵呵,一看就知道是个玩三国群英传单机版的。

    66楼,发表于2008-2-1422:40:05|删贴|加精

    0.1

    67楼,发表于2008-2-170:32:37|删贴|加精

    0.1

    68楼,发表于2008-2-170:56:21|删贴|加精

    期待更新爆发!!!不过瘾

    69楼,发表于2008-2-1818:10:39|删贴|加精

    同归于尽:以自己的气血(hp)十分之9换取对手xxxxxxxxxx(伤害作者自己定——不能太少)的损伤。

    70楼,发表于2008-2-1818:11:50|删贴|加精

    打,打,打扫厕所——别砸我~~~啊啊

    71楼,发表于2008-2-1823:18:36|删贴|加精

    步战:奋激(战斗焦灼时有一定几率打出120%攻击)

    骑战:突击(必须200以上骑兵才可使用,使敌人混乱)

    计策:火攻(一定区域造成300%攻击力)

    内政:屯田(田间收益增加10%初级,20中级,30%高级。)

    暂时就那么多了。希望作者写出好的东东来啊

    72楼,发表于2008-2-196:31:05|删贴|加精

    还是不要出神话一样的东东,力求技能真实,yy太多,无聊……后期还是以玩家大战为主好一些,不要太yy……

    73楼,发表于2008-2-1913:06:03|删贴|加精

    呵,三国志系列游戏啊?

    74楼,发表于2008-2-1913:29:49|删贴|加精

    直劈:攻击力增加20%.后续攻击延迟10%

    横扫:攻击前方2个目标,第一目标受到伤害70%,第二目标受到伤害50%

    直刺:攻击力增加10%,后续攻击延迟5%,增加流血效果。

    75楼,发表于2008-2-1913:31:54|删贴|加精

    补充下。所有技能均可升级。直劈望大伤害方向。横扫往群攻方向。

    直刺往连续攻击和穿透方向。希望考虑下。

    76楼,发表于2008-2-1919:43:19|删贴|加精

    哆啦美新作《晓玥幻梦》~人生若只如初见,只怕再见不识君!现代女欧阳月一夜梦回月枭国做过富家女、做过郡主、做过舞姬,不知下一次又会是何身份!书号:176589771soo.com

    77楼,发表于2008-2-1921:12:00|删贴|加精

    农技:畜力耕作,需要轭挽(木匠作)铁犁(铁匠打)农用马。

    只有西凉及并幽地区可使用。补偿土地贫瘠。

    作用:农夫耕作加倍。农用马食用农夫三分之一的粮。

    78楼,发表于2008-2-1921:29:55|删贴|加精

    技能:乱舞

    需要:30级以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得。

    消耗内力:??(自己写)

    作用:同时攻击敌人上中下三路乱世中将领之间流传的一种低级的神技(一种主动技能)

    技能:拖刀

    需要:20以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得(包括得到书或者武将亲自传授)

    作用:被动技能一定几率能连砍2下(是指你出1招的时候有纪律连砍2下)

    技能:兵农分离

    作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮食钱都不变

    技能:鼓舞

    作用:自家npc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属性npc就提升士气吧……

    先写这么多得有事去了

    79楼,发表于2008-2-200:43:53|删贴|加精

    庖丁解牛

    除了收集动物身体外,隐藏属性:

    对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。

    80楼,发表于2008-2-201:50:09|删贴|加精

    最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?

    81楼,发表于2008-2-2012:23:00|删贴|加精

    谋士/象小亮那样

    技能/天象/五行

    制造(木马)

    82楼,发表于2008-2-2016:45:00|删贴|加精

    残缺的内力书

    因为残缺不齐所以不完整内力60%

    急行军

    速度+30%当月粮食钱+30%士气10%

    83楼,发表于2008-2-2021:32:18|删贴|加精

    阵行的攻击效果:

    原始攻击乘以所得的结果乘以(100%+阵行所附带的攻击加乘.)就是最后结果了.

    举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级高级,士兵攻击力为20

    加上阵行的后每个兵的攻击力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25.07

    另为士气和忠诚度对攻击速度有加乘.

    84楼,发表于2008-2-2021:45:19|删贴|加精

    军队短期内训练,并立即出现效果的方法

    如下:

    1、团队管理:即以金字塔的形式来管理部队,兵知将,将晓兵;

    2、队列队型:简单的阵型在做战中,将发挥关键作用;

    3、指挥系统:什么时候该进,什么时候该退,这个很关键,古有:击鼓进,鸣金收;

    85楼,发表于2008-2-2021:55:35|删贴|加精

    ==回复25楼==>>

    你太有才了,好几招都没见过,我从群雄割据开始玩,好多人都死了。

    86楼,发表于2008-2-2121:25:38|删贴|加精

    路过路过别说要过路费``

    87楼,发表于2008-2-223:13:00|删贴|加精

    可以加一些战术阵行的令牌,就古代战争的那些阵法,统率或智力达到要求就可以学习。

    88楼,发表于2008-2-2210:08:26|删贴|加精

    舞者,

    女性职业

    机能还没想好

    想好了在说

    89楼,发表于2008-2-2216:44:01|删贴|加精

    哇!!!都是内行

    90楼,发表于2008-2-230:19:35|删贴|加精

    大大文笔可嘉,妖花雪携新书《妖界前来支持》望回访,谢谢!

    91楼,发表于2008-2-2314:55:36|删贴|加精

    四连斩一定机率连击四下?!

    六连斩一定机率连击六下?!

    飞天斩很高机率连击六下!!!高机率!

    飞天连斩高机率连击十下!变态了就不要了^^

    横扫千军100%连击三下??!!!

    92楼,发表于2008-2-2314:57:53|删贴|加精

    还有爆炎斩!!!类刀气(剑气)远程攻击技能!!

    93楼,发表于2008-2-2315:14:34|删贴|加精

    美人计?

    94楼,发表于2008-2-2315:18:27|删贴|加精

    离间计,叛离计

    95楼,发表于2008-2-2315:19:51|删贴|加精

    疑心计,让敌人不能动^^疑心之中

    96楼,发表于2008-2-2315:22:10|删贴|加精

    阵法白马阵,行军加速

    97楼,发表于2008-2-2315:24:20|删贴|加精

    八卦阵啊,亮哥创滴^^没人说吧

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